L’ultimo romanzo visivo di Time Princess è un buon vecchio mistero di omicidio britannico della fine del XX secolo ambientato su un treno. Combina una serie di tropi popolari aggiungendo anche nuovi colpi di scena al genere. Nel tono è molto simile a una versione precedente di questo gioco chiamato Have You Seen Claudia? Un diretto colpo di scena “gotcha” fino alla fine. Lo sviluppo del personaggio e della storia è tra i migliori che questo gioco abbia prodotto da mesi, dimostrando che i loro scrittori hanno punti di forza diversi. Mi piacerebbe vedere questo livello di costruzione del mondo in una delle loro storie fantasy. Il romanzo visivo era ben scritto e sarebbe stato molto divertente se non fosse stato per il finale misterioso.

Interpreti nei panni di Bianca Finch, una donna d’affari e aspirante attrice che acquista un biglietto VIP per il treno sbagliato al momento sbagliato. Presto si ritrova coinvolto in una cospirazione che ruota attorno all’omicidio di un’altra attrice di nome Chloe Swann, avvenuta uno o due anni prima. Gli altri passeggeri VIP hanno qualche legame con Chloe. Dopo che uno di loro viene ucciso in nome della vendetta per la morte di Chloe, Bianca finanzia un progetto per costruire una macchina del tempo in modo da poter tornare al treno per prevenire l’omicidio e trovare il vero colpevole. Tutto sembra finire bene dopo il suo secondo tentativo, finché non si rende conto che niente è come sembra. Dopo aver completato la maggior parte del finale principale della storia, si apre l’ultima parte, che cambia il genere della storia da un mistero di omicidio a un thriller psicologico.
Questo romanzo visivo ha tre compagni che sono tutti collegati alla sfortunata Chloe Swan. Cortland Rask è il principale interesse amoroso e vittima che Bianca torna indietro nel tempo per salvare. In quanto principale sospettata dell’omicidio di Chloe, gli altri passeggeri del treno non le obbediscono. Bianca sente di potersi fidare di lui per ragioni che non sono del tutto spiegate e cerca di proteggerlo da coloro che cercano vendetta per un omicidio che lei non crede abbia commesso. Eirene è una giovane donna nervosa che cerca di usare metodi subdoli per impedire a Bianca di salire sul treno. Sebbene Bianca non capisca le sue motivazioni, trova difficile non amare un uomo che è già così insicuro di sé. L’ultimo compagno è Renard Keller, un famoso psicologo che ha lunghe discussioni sul suo lavoro che mostrano progressi alla fine del gioco.
Il Moravia Express è una storia del mistero ben scritta che sarebbe stato molto divertente da esplorare se non fosse stato per il finale deludente. Il fattore “gotcha” non era del tutto presente, poiché il gioco forniva molte prefigurazioni, soprattutto se il giocatore trascorre molto tempo con Renard, ma è riuscito a rompere l’atmosfera, che era già piuttosto pesante dopo aver affrontato le cose come questo. Omicidio e suicidio. Questo lascia i giocatori senza speranza e sconfitti, anche quando tornano indietro nel tempo per sistemare le cose. I primi tre risultati sono molto più ottimisti e soddisfacenti del “vero” finale. Dopotutto, ho pensato che le espressioni facciali del cattivo della storia fossero divertenti. Cosa ne pensi di questo romanzo visivo? Fatemi sapere nei commenti!

